Una cámara de partido fija, configurable y segura para Pro Evolution Soccer 6.
Desarrollado por Sun para la comunidad PES6.es.
Instalar · Estado · Hoja de ruta · Colaborar · Informar de un fallo
Important
v0.4.9 Beta es una versión experimental para pruebas de la comunidad. No incluye PES6, Kitserver ni archivos de KONAMI. Consulta la compatibilidad confirmada antes de instalarla.
PES6 Camera Studio permite crear una vista de partido fija que no persigue el balón. Puedes acercarla, inclinarla y encuadrarla manteniendo visibles las cuatro esquinas del terreno de juego, con una previsualización antes de aplicar los cambios.
| Control | Qué permite ajustar |
|---|---|
| Posición y distancia | Acercar o alejar la cámara y desplazar su objetivo |
| Inclinación y órbita | Cambiar el ángulo vertical y rodear el campo horizontalmente |
| Focal y anchura | Modificar perspectiva y superficie visible |
| Giro del encuadre | Rotar la imagen y experimentar con vistas verticales |
| Aspecto | Usar corrección desactivada, automática o manual |
| Previsualización segura | Detectar esquinas recortadas o una proyección inválida antes de guardar |
El módulo también incorpora una corrección experimental de obstrucciones del estadio. El saque de portería está validado localmente; las faltas y la cobertura multiestadio continúan en pruebas beta.
- Descarga
PES6-Camera-Studio-v0.4.9-beta.zipdesde Releases. - Extrae por completo el ZIP en una carpeta cualquiera.
- Cierra PES6, Camera Studio y las herramientas de Kitserver.
- Ejecuta
Instalar.cmdy acepta la solicitud de Control de cuentas de usuario (UAC). - Abre
PES6 Camera Studio.exedesde la carpeta del juego.
El instalador comprueba la versión de PES6, conserva los módulos existentes de Kitserver y verifica el resultado. Si una operación falla, intenta recuperar automáticamente el estado anterior.
Para una ruta de juego no detectada, desinstalación o recuperación, usa la guía completa de instalación.
La release incluye un archivo .sha256. En PowerShell puedes comparar el resultado con él:
Get-FileHash .\PES6-Camera-Studio-v0.4.9-beta.zip -Algorithm SHA256| Área | Estado | Evidencia actual |
|---|---|---|
| Cámara fija durante el juego | ✅ Validada | No sigue el movimiento del balón |
| Campo completo y cuatro esquinas | ✅ Validado | Perfil beta probado a 1920×1080 |
| Editor y previsualización | ✅ Validado | Pruebas funcionales y rechazo de geometrías inválidas |
| Instalación y desinstalación | ✅ Validada | Copia, verificación, reversión e idempotencia probadas |
| Saque de portería | ✅ Validado localmente | Campo despejado con el estadio probado |
| Faltas y otras transiciones | 🧪 En beta | Pendientes de repetir con la compilación final |
| Otros estadios | 🧪 En beta | Los grupos de techo, grada y público pueden variar |
| Partidos online | ⏳ Pendiente | No se afirma compatibilidad hasta probarla expresamente |
| Edición con PES6 abierto | 🗺️ Planificada | No está incluida en v0.4.9 Beta |
La tabla separa funciones confirmadas, cobertura parcial y objetivos futuros. Consulta problemas conocidos para los detalles.
- No se distribuyen ni sustituyen
pes6.exe,kload.dll,lodmixer.dll, estadios, GDB ni recursos del juego. - El instalador añade una única entrada a
Kitserver\kload.cfgy conserva sus módulos y comentarios. - Cada cambio sensible usa una transacción con copia, verificación y recuperación.
- La telemetría detallada está desactivada por defecto y, si se activa para diagnóstico, permanece en el equipo local.
- El programa no necesita enviar datos por Internet.
- Los binarios de esta beta no están firmados digitalmente; Windows puede mostrar una advertencia.
Lee también seguridad, privacidad y solución de problemas.
El proyecto apunta a una herramienta completa de realización y personalización visual para PES6:
- edición de cámara en vivo;
- cámaras propias para juego, menús y escenas;
- rotación libre y perfiles para todas las cámaras, incluida la aérea;
- cámara Director permanente, por zonas o por situaciones;
- validación online y multiestadio;
- editor y cargador de césped;
- radar configurable y modo 3D experimental.
Las fases, criterios de salida y tareas abiertas están en la hoja de ruta pública. Son objetivos de desarrollo, no funciones ya disponibles.
No hace falta programar para ayudar. Las contribuciones que más valor aportan ahora son:
- probar faltas, córneres y saques de portería en estadios diferentes;
- comprobar amistosos, ligas, copas y partidos online;
- aportar capturas propias y pasos exactos de reproducción;
- documentar combinaciones de resolución y relación de aspecto;
- revisar textos, traducciones, instalación y accesibilidad;
- proponer perfiles de cámara reproducibles sin incluir archivos del juego.
Antes de participar, lee cómo colaborar. Para un problema reproducible, abre un informe de beta; para una idea, usa la plantilla de propuesta.
Warning
No subas pes6.exe, GDB, estadios, archivos de KONAMI, credenciales ni datos personales. Una captura y una descripción reproducible suelen ser suficientes.
| Documento | Contenido |
|---|---|
| Instalación | Requisitos, instalación, desinstalación y copias |
| Compatibilidad | Versiones, modos y cobertura confirmada |
| Problemas conocidos | Límites actuales de la beta |
| Solución de problemas | Diagnóstico y recuperación |
| Privacidad | Datos locales y telemetría |
| Hoja de ruta | Fases futuras y criterios de validación |
| Colaboración | Cómo probar, documentar y proponer cambios |
- Idea y desarrollo: Sun (SunNeurotron).
- Comunidad y logotipo: PES6.es.
- Compatibilidad de módulos: Kitserver, por Juce y Robbie.
El logotipo oficial de PES6.es se utiliza con autorización. Pro Evolution Soccer y KONAMI son marcas de sus respectivos titulares. Este proyecto comunitario no está afiliado, patrocinado ni aprobado por KONAMI.
El software original de PES6 Camera Studio se distribuye bajo la licencia MIT, con copyright © 2026 Sun (SunNeurotron).
La licencia MIT no concede derechos sobre el logotipo de PES6.es, las marcas de KONAMI, Kitserver ni otras obras de terceros. Consulta los avisos de terceros.
Hecho para quienes siguen jugando, editando y cuidando PES6.