반갑습니다.
2012년 첫 개발을 시작으로 약 10년간 웹 백엔드와 게임 서버 개발을 해왔으며, 성능과 구조를 함께 고려하는 개발을 중요하게 생각합니다. 현재는 게임 클라이언트 개발자로의 전환을 준비하고 있고, Unity와 C#을 중심으로 클라이언트 개발 역량을 확장하고 있습니다.
- 2014 Korea Olympiad in Informatics (KOI, Contest) – Silver Award
- 2016 Korea Olympiad in Informatics (KOI, Contest) – Bronze Award
- 2026 HUFS Bring Your Own Ideas (BYOI, 2026-1) – Grand Prize
- Google Developer Groups on Campus HUFS Member (6th) (2024.09 - 2025.06)
- Google Developer Groups on Campus HUFS Core (7th) (2025.07 - 2026.08)
- Technical operations for the official GDG HUFS website (gdg.hufs.ac.kr)
- Team lead for study group operations
- The 7th HUFS CODE FESTIVAL (2025.11)
- Contributed to the transition of the competition into an official university competition (codefestival.hufs.ac.kr)
- Technical operations lead responsible for overall system management
- Google Developer Groups on Campus HUFS Organizer (8th) (2025.08 - Present)
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[Game] 외대BOO고
- Multiplayer 기반 첫 게임 프로젝트
- 게임 로직 설계 및 구조 구현 중심
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[Backend] 재학생 인증 시스템
- 마인크래프트 서버와 연동된 재학생 인증 시스템
- 백엔드 시스템과 게임 환경 간 통합 경험
- 이메일 인증 절차 없이 재학 여부 및 학사 정보를 검증할 수 있는 통합 인증 서버
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[Platform] HUFS CODE MASTER (2026.06 - Present)
- 한국외대 학생들을 위한 AI 피드백 기반 알고리즘 학습 플랫폼 개발 및 운영
- AI 서버를 제외한 전체 시스템 아키텍처 설계 및 구현
- 기존에 개발한 재학생 인증 시스템을 연동하여 사용자 인증 체계 구축
- DOMjudge Judgehost의 프로토콜을 분석하여 기존 Judgehost를 그대로 활용할 수 있는 온라인 저지 환경 구축
- 2026-1 HUFS Bring Your Own Ideas 대상(총장상) 수상
- 교수학습개발센터의 Bring Your Own Ideas 프로그램으로 시작하여 컴퓨터공학부 및 정보처와의 협업을 통해 한국외대 공식 플랫폼으로 확장