Um jogo desenvolvido em Unity para a disciplina de Técnicas de Simulação com o professor José Neves onde é pretendido testar o CharacterController
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Updated
May 3, 2021 - C#
Um jogo desenvolvido em Unity para a disciplina de Técnicas de Simulação com o professor José Neves onde é pretendido testar o CharacterController
Inicio de Unity nas aulas técnicas de simulação com o professor José Neves
Trabalhos efectuados para a aula Técnicas de Simulação do 3º Ano (LEM) do ISTEC com o professor José Neves
Um jogo desenvolvido em Unity para a disciplina de Técnicas de Simulação com o professor José Neves onde é pretendido testar o NavMesh (deploy de multiplos inimigos)
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